JavaScript 中的 CSS:基于组件的样式的未来

 

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我们通过采用内联式 CSS 样式,可以获得 Javascript 中所有编程支持,它的好处就像 CSS 预处理器(变量、混入和函数)一样,而且也能解决 CSS 中的很多问题,比如全局命名空间和样式冲突。

为了深入探索 Javascript 中写 CSS 解决的问题,可以看这个著名的演示:ReactJS中引入CSS。关于 Aphrodite 上的性能改进范例,你可以在Khan Academy: Aphrodite 上查到内联式 CSS 代码,如果想学习更多 Javascript 中 CSS 最佳实践的相关知识,可以查阅 Airbnb 的样式指南

另外,我们使用内联式 Javascript 样式来建立组件,处理我前一篇文章中介绍的一些设计基本原理:在你能掌握设计之前,必须先掌握设计的基本原理

一个启发式的例子

我们从一个简单的例子入手:创建和设计一个按钮。

通常,组件 Button 和其相关的样式 ButtonStyles 会被放入相同的文件,这是因为它们处理的是同个问题:视图。但是以这个例子来说,我出于多种考虑要将代码分开,使代码更易被理解。

这儿是按钮组件:

这里没什么特别的——就是一个无状态 React 组件。Aphrodite 发挥作用的地方是在 className 属性那里。函数 css 的作用是引入了一个styles 对象,并将其转换为 css。styles 对象是通过 Aphrodite 的 StyleSheet.create({ … }) 语句所生成,你可以通过 Aphrodite playground 查看 StyleSheet.create({ … }) 的输出结果。

这儿是按钮的样式表:

 

Aphrodite 的好处之一是迁移简单直接,而且学习曲线低缓。像 border-radius 这种属性变成了borderRadius,值变成了字符串。伪类选择器、媒体查询和字体定义都是可实现的,另外,会自动添加浏览器引擎前缀。

以下是结果:

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记住这个例子,我们来看看怎样使用 Aphrodite 来建立一个基本的可视化设计系统,我们着重于以下基本设计法则:排版和间隔。

基本法则1——排版

我们从排版入手,它是设计的重要基础。第一步是定义排版常量,与 Sass 和 Less 不同,Aphrodite 中常量可以放在 Javascript 或 JSON 文件中。

定义排版常量

在创建常量时,给变量起名要语义化。比如说,不要给其中的字号起名 h2,而应起像 displayLarge 这种可以描述其作用的名字。类似的,设置字体粗细时,不要给其中的粗细值起名 600,而应起像半粗体这样的名字,方便描述其效果。

对诸如字号和行高等变量正确赋值非常重要,因为它们会直接影响设计的垂直规律(vertical ryth),垂直规律能帮助实现元素之间的间隔统一。

要了解更多的垂直规律,你可以阅读这篇文章:为什么垂直规律是一种重要的排版习惯

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用计算器确定行高

想让行高和字号取值正确,背后大有学问。我们可以使用算数比率来产生一系列潜在尺寸以作备选。几周前,我写了一篇详述方法论的文章:排版可以成就或摧毁你的设计:一个类型选择的过程。你可以使用Modular Scale 来决定字号,使用垂直规律计算器来决定行高。

定义一个标题组件

定义了排版常量之后,下一步是创建一个组件使用其值。这个组件的目标是在代码库中强化标题设计和实现的一致性。

 

Heading 是无状态的函数式组件,它引入一个标签作为属性,并返回该标签相应的样式。因为我们早前已在常量文件中定义了标签映射,所以这样是合理的。

我们在组件文件的底部定义styles对象,就在这里会用到排版常量。

这就是标题组件的使用方式:

利用这种方式,可以减少设计系统中出现的意外变动。通过消除对全局样式的需求,以及对代码库标题标准化,可以使我们避免各种不同字号的困扰。另外,我们用来建立标题组件的方式也可用于在代码主体建立文本组件。

基本法则2——间隔

间隔能够同时控制设计中的垂直和水平规律,这使得间隔对于建立一个可视化设计系统至关重要。和排版部分一样,处理间隔的第一步就是定义间隔常量。

定义间隔常量

定义元素间间隔常量时,我们可以采用一种算数方法。通过使用 spacingFactor 常量可以产生一系列基于一个公因数的长度,这种方法可以确保元素间的间隔具有逻辑性和一致性。

上面的例子用了一个从一到十三的线性刻度,但是用不同的刻度和比例做实验。设计当中因为用途、受众以及目标设备的不同而需要不同的刻度。以下为例,这是值为 8 的 spacingFactor 用黄金比例算出来的前六个长度

这就是间隔刻度在代码中显示的样子,我加了一个辅助函数,把计算结果处理成最接近的整数像素。

定义了间隔常量之后,我们就可以用它给设计中的元素加外边距。一种方式就是在组件中引入间隔常量并使用它们。

比如,我们在 Button 组件中加入 marginBottom。

这在大多数情况下都管用,但是如果我们想根据按钮放置的位置去改变它的 marginBottom 属性值,该怎么办呢?

一种实现多种外边距的方法是从父组件覆盖外边距样式,另外一种方法是创建一个 Spacing 组件来控制元素的垂直外边距。

通过这种方法,我们可以将设置外边距的任务从子组件中抽离出来,转而放入父组件中执行。这样的话,子组件布局就不得而知了,不需要知道子组件自身与其他元素之间的位置关系。

这很有用,因为一些像按钮、输入和卡片之类的组件可能需要多种外边距。比如说,一个表格中的按钮可能比一个导航栏中的按钮需要更大的外边距。特别告诫一点,如果一个组件的外边距总是一致的,那么在组件内处理外边距会更合理。

而且你也可能已经注意到了例子中仅用了 marginBottom,这是因为在一个方向上定义所有的垂直外边距,可以避免外边距碰撞,并且帮你及时跟进了解设计的垂直规律。你可以在哈利罗伯特的文章《单向外边距声明》中看到更多这方面的内容。

最后一点,你也可以将定义的间隔常量用作内边距。

通过对内外边距使用相同的间隔常量,你便可以使自己的设计更具备视觉上的一致性。

这是结果可能出现的样子:

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既然你对 Javascript 中的 CSS 有一定掌握,那就去试试,尝试将内联式 Javascript 样式纳入你的下一个项目。如果能够在单一的环境下处理所有的样式和视图,我想你会对此万分感激。

针对 CSS 和 Javascript,有什么让你感到激动的新进展吗?我个人因为 async/await 而感到兴奋不已,你可以留言或在 Twitter 上给我发 tweet。

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