前端进阶之路:点击事件绑定

引言

前端之所以被称为前端,是因为它是整个 Web 技术栈中距离用户最近、直接与用户进行交互的一环。而网页界面与用户的交互通常是通过各种事件来达成的;在各种事件之中,点击事件 往往又是最常见、最通用的一种界面事件。

本文将介绍我在 “点击事件绑定” 这一场景下的进阶之路。

背景

我是一个前端小兵,我在一家互联网公司做做一些简单的业务开发。

某一天,我接到了一个需求,做一个抽奖功能。公司里的前辈们已经完成了业务逻辑,而且已经提供了业务功能的接口,只需要我制作页面并完成事件绑定即可。

实践

开动

我写好了页面,页面中有一个 ID 为 lucky-draw 的按钮元素。接下来,我需要为它绑定点击事件。我是这样写的:

这其中 BX.luckyDraw() 就是前辈们提供的业务接口,执行它就可以运行后续的抽奖功能。

我测试了一下,代码工作正常,于是很开心地准备上线。

第一关

然而前辈们告诉我,这些重要功能的按钮是需要加统计的。这也难不倒我,因为我很熟悉统计系统的 API。于是我修改了一下事件绑定的代码:

这样做是有效的,但前辈们又告诉我,因为某些原因,统计代码和业务代码是分布在不同位置的,以上代码需要拆开。于是我尝试这样修改:

结果发现点击按钮时的抽奖功能失效了。原来,使用 .onclick 这样的事件属性来绑定事件有一个非常大的缺点,重复赋值会覆盖旧值。也就是说,这种方式只能绑定最后一次赋值的事件处理函数。

我硬着头皮去请教前辈,才知道原来这种方式早已经不推荐使用了,应该使用 DOM 标准的事件绑定 API 来处理(在旧版 IE 下有一些兼容性问题,这里不展开)。因此我的代码改成了这样:

所有功能终于又正常了,我很开心地准备上线。

第二关

事实证明我还是太天真了,PM 是不会一次性把所有需求都告诉你的。原来,这个抽奖功能还需要做 A/B 测试,也就是说,只有一半的用户会看到这个抽奖功能。

这意味着用户的页面上可能根本没有 btn 这个元素,那么 btn.addEventListener(...) 这一句直接就抛错了。因此,在为按钮绑定事件处理函数之前,我不得不先判断一下:

虽然这样的代码在所有用户的页面上都可以正常工作,但这些预先判断看起来很蛋疼啊。我再次带着疑惑向前辈请教。前辈慈祥地看着我,说出了一句经典名言:

傻瓜,为什么不用万能的 jQuery 呢?

原来,神奇的 jQuery 允许我们忽略很多细节,比如这种没有取到元素的情况会被它默默地消化掉。而且 jQuery 的事件绑定方法也不存在兼容性问题,API 也比较好看。不错不错,不管网上的大神们怎么喷 jQuery,但它简直是我的救星啊!

于是,我的代码变成了以下这样:

我的代码看起来像那么回事了,我很开心地准备上线。

第三关

当然,我的故事不会这么快结束。要知道,对一个有追求的前端团队来说,不断提升用户体验是永恒的目标。比如,我们网站使用了一些方法来提升页面加载性能,部分页面内容并不是原本存在于页面中的,而是在用户需要时,由 JavaScript 动态生成的。

拿这个抽奖功能来说,抽奖按钮存在于一个名为 “惊喜” 的 tab 中,而这个 tab 在初始状态下是没有内容的,只有当用户切换到这个 tab 时,才会由 JS 填充其内容。示意代码是这样的:

这意味着,我写的事件绑定代码需要写在 // BTN READY 处。这种深层的耦合看起来很不理想,我需要想办法解决它。

我想起来,我在阅读 jQuery 文档时看到有一种叫作 “事件委托” 的方法,可以在元素还未添加到页面之前就为它绑定事件。于是,我尝试这样来写:

果然,我成功了!好事多磨啊,这个需求终于开心地上线了。

经过进一步的研究,我了解到 “事件委托” 的本质是利用了事件冒泡的特性。把事件处理函数绑定到容器元素上,当容器内的元素触发事件时,就会冒泡到容器上。此时可以判断事件的源头是谁,再执行对应的事件处理函数。由于事件处理函数是绑定在容器元素上的,即使容器为空也没有关系;只要容器的内容添加进来,整个功能就是准备就绪的。

虽然事件委托的原理听起来稍有些复杂,但由于 jQuery 对事件委托提供了完善的支持,我的代码并没有因此变得很复杂。

多想一步

经过这一番磨炼,我收获了很多经验值;同时,我也学会了更进一步去发现问题和思考问题。比如,在我们的网页,通常会有多个按钮,那为它们绑定事件的脚本代码可能就是这样的:

我隐隐觉得这样不对劲啊!虽然这些代码可以正常工作,但每多一个按钮就要为 body 元素多绑定一个事件处理函数;而且根据直觉,这样一段段长得差不多的代码是需要优化的。因此,如果我可以把这些类似的代码整合起来,那不论是在资源消耗方面,还是在代码组织方面,都是有益的。

于是,我尝试把所有这些事件委托的代码合并为一次绑定。首先,为了实现合并,我需要为这些按钮找到共同点。很自然地,我让它们具有相同的 class:

然后,我试图通过一次事件委托来处理所有这些按钮:

很显然,所有具有 action 类名的元素被点击后都会触发上面这个事件处理函数。那么,接下来,我们在这里区分一下事件源头,并执行对应的任务:

这样一来,所有分散的事件委托代码就被合并为一处了。在这个统一的事件处理函数中,我们使用 ID 来区分各个按钮。

但 ID 有一些问题,由于同一页面上不能存在同名的元素,相信前端工程师们都对 ID 比较敏感,在日常开发中都尽量避免滥用。此外,如果多个按钮需要执行的任务相同,但它的 ID 又必须不同,则这些 ID 和它们对应的任务之间的对应关系就显得不够明确了。

于是,我改用 HTML5 的自定义属性来标记各个按钮:

我在这里使用了 data-action 这个属性来标记各个按钮元素被点击时所要执行的动作。回过头看,由于各个按钮都使用了这个属性,它们已经具备了新的共同点,而 class 这个共同点就不必要了,于是我们的 HTML 代码可以简化一些:

同时 JS 代码也需要做相应调整:

我们的代码看起来已经挺不错了,但我已经停不下来了,还要继续改进。那个长长的 switch 语句看起来有点臃肿。通常优化 switch 的方法就是使用对象的键名和键值来组织这种对应关系。于是我继续改:

经过这样的调整,我发现代码的嵌套变浅了,而且按钮们的标记和它们要做的事情也被组织成了actionList 这个对象,看起来更清爽了。

在这样的组织方式下,如果页面需要新增一个按钮,也很容易做扩展:

到这里,这一整套实践终于像那么回事了!

开源

我自己用这一套方法参与了很多项目的开发,在处理事件绑定时,它节省了我很多的精力。我忽然意识到,它可能还适合更多的人、更多的项目。那不妨把它开源吧!

于是我发布了 Action 这个项目。这个小巧的类库帮助开发者轻松随意地绑定点击事件,它使用 “动作” 这个概念来标记按钮和它被点击后要做的事情;它提供的 API 可以方便地定义一些动作:

也可以手动触发已经定义的动作:

应用

Action 这个类库已经被移动 Web UI 框架 CMUI 采用,作为全局的基础服务。CMUI 内部的各个 UI 组件都是基于 Action 的事件绑定机制来实现的。我们这里以对话框组件为例,来看看 Action 在 CMUI 中的应用(示意代码):

只要当 CMUI.dialog.init() 方法执行后,对话框组件就准备就绪了。我们在业务中直接调用CMUI.dialog.open() 方法、传入构造对话框所需要的一些配置信息,这个对话框即可创建并打开。

大家可以发现,在构造对话框的过程中,我们没有做任何事件绑定的工作,对话框的关闭按钮就自然具备了点击关闭功能!原因就在于关闭按钮(<a href="#" data-action="close-dialog">×</a>)自身已经通过data-action 属性声明了它被点击时所要执行的动作('close-dialog'),而这个动作早已在组件初始化时(CMUI.dialog.init())定义好了。

结语

希望本文对你有所启发,也希望 Action 能在实际开发中帮到你。

关于更多细节,欢迎继续阅读:

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关于作者:CSS魔法

百姓网前端工程师,移动 Web UI 框架 CMUI 作者,自称 “披着前端工程师外衣的设计师”。 个人主页 · 我的文章 · 12 ·     

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