理解javascript中的策略模式

策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。

使用策略模式的优点如下:

优点:1. 策略模式利用组合,委托等技术和思想,有效的避免很多if条件语句。

2. 策略模式提供了开放-封闭原则,使代码更容易理解和扩展。

3. 策略模式中的代码可以复用。

一:使用策略模式计算奖金;

下面的demo是我在书上看到的,但是没有关系,我们只是来理解下策略模式的使用而已,我们可以使用策略模式来计算奖金问题;

比如公司的年终奖是根据员工的工资和绩效来考核的,绩效为A的人,年终奖为工资的4倍,绩效为B的人,年终奖为工资的3倍,绩效为C的人,年终奖为工资的2倍;现在我们使用一般的编码方式会如下这样编写代码:

第一个参数为薪资,第二个参数为等级;

代码缺点如下:

  1. calculateBouns 函数包含了很多if-else语句。
  2. calculateBouns 函数缺乏弹性,假如还有D等级的话,那么我们需要在calculateBouns 函数内添加判断等级D的if语句;
  3. 算法复用性差,如果在其他的地方也有类似这样的算法的话,但是规则不一样,我们这些代码不能通用。

2. 使用组合函数重构代码

组合函数是把各种算法封装到一个个的小函数里面,比如等级A的话,封装一个小函数,等级为B的话,也封装一个小函数,以此类推;如下代码:

代码看起来有点改善,但是还是有如下缺点:

calculateBouns 函数有可能会越来越大,比如增加D等级的时候,而且缺乏弹性。

3. 使用策略模式重构代码

策略模式指的是 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,将不变的部分和变化的部分隔开,实际就是将算法的使用和实现分离出来;算法的使用方式是不变的,都是根据某个算法取得计算后的奖金数,而算法的实现是根据绩效对应不同的绩效规则;

一个基于策略模式的程序至少由2部分组成,第一个部分是一组策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程。第二个部分是环境类Context,该Context接收客户端的请求,随后把请求委托给某一个策略类。我们先使用传统面向对象来实现;

如下代码:

如上代码使用策略模式重构代码,可以看到代码职责更新分明,代码变得更加清晰。

4. Javascript版本的策略模式

代码如下:

可以看到代码更加简单明了;

策略模式指的是定义一系列的算法,并且把它们封装起来,但是策略模式不仅仅只封装算法,我们还可以对用来封装一系列的业务规则,只要这些业务规则目标一致,我们就可以使用策略模式来封装它们;

表单效验

比如我们经常来进行表单验证,比如注册登录对话框,我们登录之前要进行验证操作:比如有以下几条逻辑:

  1. 用户名不能为空
  2. 密码长度不能小于6位。
  3. 手机号码必须符合格式。

比如HTML代码如下:

我们正常的编写表单验证代码如下:

但是这样编写代码有如下缺点:

  1. registerForm.onsubmit 函数比较大,代码中包含了很多if语句;
  2. registerForm.onsubmit 函数缺乏弹性,如果增加了一种新的效验规则,或者想把密码的长度效验从6改成8,我们必须改registerForm.onsubmit 函数内部的代码。违反了开放-封闭原则。
  3. 算法的复用性差,如果在程序中增加了另外一个表单,这个表单也需要进行一些类似的效验,那么我们可能又需要复制代码了;

下面我们可以使用策略模式来重构表单效验;

第一步我们先来封装策略对象;如下代码:

接下来我们准备实现Validator类,Validator类在这里作为Context,负责接收用户的请求并委托给strategy 对象,如下代码:

Validator类在这里作为Context,负责接收用户的请求并委托给strategys对象。上面的代码中,我们先创建一个Validator对象,然后通过validator.add方法往validator对象中添加一些效验规则,validator.add方法接收3个参数,如下代码:

validator.add(registerForm.password,’minLength:6′,’密码长度不能小于6位’);

registerForm.password 为效验的input输入框dom节点;

minLength:6: 是以一个冒号隔开的字符串,冒号前面的minLength代表客户挑选的strategys对象,冒号后面的数字6表示在效验过程中所必须验证的参数,minLength:6的意思是效验 registerForm.password 这个文本输入框的value最小长度为6位;如果字符串中不包含冒号,说明效验过程中不需要额外的效验信息;

第三个参数是当效验未通过时返回的错误信息;

当我们往validator对象里添加完一系列的效验规则之后,会调用validator.start()方法来启动效验。如果validator.start()返回了一个errorMsg字符串作为返回值,说明该次效验没有通过,此时需要registerForm.onsubmit方法返回false来阻止表单提交。下面我们来看看初始化代码如下:

下面是所有的代码如下:

如上使用策略模式来编写表单验证代码可以看到好处了,我们通过add配置的方式就完成了一个表单的效验;这样的话,那么代码可以当做一个组件来使用,并且可以随时调用,在修改表单验证规则的时候,也非常方便,通过传递参数即可调用;

给某个文本输入框添加多种效验规则

上面的代码我们可以看到,我们只是给输入框只能对应一种效验规则,比如上面的我们只能效验输入框是否为空,

validator.add(registerForm.userName,’isNotEmpty’,’用户名不能为空’);但是如果我们既要效验输入框是否为空,还要效验输入框的长度不要小于10位的话,那么我们期望需要像如下传递参数:

validator.add(registerForm.userName,[{strategy:’isNotEmpty’,errorMsg:’用户名不能为空’},{strategy: ‘minLength:6′,errorMsg:’用户名长度不能小于6位’}])

我们可以编写代码如下:

注意:如上代码都是按照书上来做的,都是看到书的代码,最主要我们理解策略模式实现,比如上面的表单验证功能是这样封装的代码,我们平时使用jquery插件表单验证代码原来是这样封装的,为此我们以后也可以使用这种方式来封装表单等学习。

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